10hit นำเสนอการยิงด้วยตัวละครแท่งใหม่ด้วยการควบคุมจิตใจเชิงยุทธศาสตร์และการโจมตีคะแนน
10hit, พัฒนาโดย dollo, เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งเชิงกลยุทธ์ที่นำเสนอเกมยิงแบบเส้นที่มีตัวละครเป็นเส้นในช่วงต้นปี 2000 ให้กลายเป็นประสบการณ์ 3D สมัยใหม่ ผู้เล่นจะควบคุมศัตรูผ่านความสามารถ mind-hijacking และทำภารกิจตามระดับที่มีลักษณะเป็นเส้นตรงซึ่งให้รางวัลกับการทำเวลาที่แม่นยำและการฆ่าที่มีประสิทธิภาพ เกมนี้มีภาพ 3D ที่มีสไตล์คู่กับการต่อสู้ที่ขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์และมุ่งเน้นไปที่การทำคะแนนสูง มันมุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ เกมยิงอินดี้ที่ชื่นชอบการควบคุมที่ทดลองและสุนทรียศาสตร์ย้อนยุค。
เกม 10hit เป็นเกมประเภทไหน?
ในเกมนี้ ผู้เล่นทำหน้าที่เป็นกลยุทธ์ระยะไกลมากกว่าผู้ยิงที่มีความแม่นยำสูง วงจรหลักหมุนรอบการตอบหรือวางสายโทรศัพท์เพื่อควบคุม NPCs การรวบรวมกองทัพนักฆ่าที่ควบคุมจากระยะไกล และการดำเนินการฆ่าที่วางแผนไว้ ชื่อเกมนี้ชัดเจนว่าเป็น เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งเชิงกลยุทธ์ ที่มีความก้าวหน้าแบบภารกิจเชิงเส้นและวัตถุประสงค์ในการทำคะแนน อาวุธประกอบด้วยปืนซุ่มยิงและอุปกรณ์เชิงกลยุทธ์ที่สนับสนุนการกำจัดในระยะไกลและการวางแผน
มีโหมดผู้เล่นหลายคนหรือไม่?
ในระหว่างภารกิจ โฟกัสอยู่ที่ผู้เล่นคนเดียวเท่านั้น รายการในร้านค้าและบันทึกโครงการไม่มีโหมดผู้เล่นหลายคน ประสบการณ์มุ่งเน้นไปที่ความท้าทายในการทำคะแนนและการทำภารกิจให้เสร็จอย่างมีประสิทธิภาพ ดังนั้นค่าการเล่นซ้ำจึงเกิดจากการปรับปรุงประสิทธิภาพมากกว่าการแข่งขัน การต่อสู้ใช้การโต้ตอบที่อิงจากฟิสิกส์ ซึ่งมีผลต่อวิธีที่อันตราย ลูกกระสุน และวัตถุในสภาพแวดล้อมเปลี่ยนผลลัพธ์ของแต่ละการเล่น
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
ภายในระดับ ภาพจะมีลักษณะเป็น 3D แบบมินิมอลที่ออกแบบมาเพื่อเลียนแบบเกมฟลัชที่มีตัวละครแบบ Stick Figure ในช่วงแรก โดยให้ความสำคัญกับความชัดเจนของเงาและการเคลื่อนไหวที่รุนแรงซึ่งขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์ ทิศทางศิลปะตั้งใจลดความยุ่งเหยิงทางสายตาเพื่อให้ผลลัพธ์ของการต่อสู้ยังคงอ่านได้ ทางเทคนิค เกมนี้สร้างขึ้นในเอนจิน Unity และพัฒนาสำหรับ Windows ซึ่งกำหนดรอยเท้าทางเทคนิคและเส้นทางการจัดจำหน่ายในปัจจุบัน
เริ่มต้นยากไหมและทำให้คุณกลับมาเล่นอีกไหม?
เมื่อเล่นครั้งแรก แผนผังการควบคุมจะแตกต่างจากแนวทางการมองด้วยเมาส์สมัยใหม่ โดยใช้การหมุนที่อิงจากแป้นพิมพ์ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากเกมฟลัชคลาสสิก ผู้ใช้รายงานว่ามีความยากในการเรียนรู้สูงสำหรับตัวเลือกนั้น ความสามารถในการเล่นซ้ำขึ้นอยู่กับการไล่ล่าคะแนนสูงและเส้นทางการฆ่าที่มีประสิทธิภาพมากกว่าคอนเทนต์ที่แยกออกมา การมีเดโมบน Steam ให้ผู้เล่นประเมินความรู้สึกก่อนที่จะมุ่งมั่นกับเซสชันที่ยาวนานขึ้น
เหมาะสมอย่างชัดเจนสำหรับผู้เล่นที่ชอบเกมยิงคนเดียวที่เน้นคะแนนและทดลอง
10hit เป็นตัวเลือกที่มุ่งเน้นสำหรับผู้เล่นที่ชอบเซสชันคนเดียวที่มีคะแนนเป็นหลักและการออกแบบที่มีอิทธิพลจากยุคเก่า อย่างไรก็ตาม โครงการนี้ยังคงอยู่ในระยะทดลองโดยมีแผนที่จะปล่อยเต็มรูปแบบในปี 2026 ดังนั้นเนื้อหาและความสมดุลจึงอาจมีการเปลี่ยนแปลง ลองเล่นเดโมที่มีอยู่เพื่อพิจารณาว่าวิธีการและจังหวะของเกมตรงกับรสนิยมของคุณก่อนที่จะคาดหวังแพ็คเกจสุดท้ายที่ขยายออกไป